背伸びオフ準優勝構築/モンキー作戦カバマンダ

こんにちは

初めましてくもるんです。

はじめに背伸びオフで対戦していただいた方々、運営の方々当日に、準備の期間本当にありがとうございました。

今回は背伸びオフで準優勝出来たので構築記事を書きたいと思います。

予選5-3(2位)
決勝トーナメント準優勝

オフの三日前くらいに構築に迷っていて相談していたら「お前は下手くそだからこの構築でモンキー作戦してろ」と⛄️の前期21構築を下手くその僕でも使いやすく改良したものを使ったのでそれの構築記事を書きます。

よく見る共有パではカミツルギですがその枠がミミッキュなのは展開構築を止めるためにミミッキュを採用しました。


【型紹介】

カバルドン/わんぱく/イアの実
212(228)-132-171(140↑)-x↓-110(140)-67
地震・あくび・ステルスロック・吹き飛ばし

よくある半分回復カバルドン
選出率(6/12)


ボーマンダ/いじっぱり/メガストーン

197(212)-178(52↑)-101(4)-x↓-108(60)-143(180)
恩返し・りゅうのまい・身代わり・羽休め

グライオンが多いと思って起点に出来ると思ったので最速抜き抜きまでsを振った。
オフでは1度しか当たらずしかも選出されなかったのでこの調整が生きることは無かったが普通にポテンシャルが高いだけあって強かった。
選出率(9/12)

ゲッコウガ/やんちゃ/こだわりスカーフ

147-161(252↑)-87-124(4)-81↓-174(252)
ダストシュート・蜻蛉返り・冷凍ビーム・岩石封じ

今回の圧倒的MVP枠。
この枠は使いやすいように改良した。
型バレをしてる身内と当たった時以外全て初手に出した。初手に出してゲコゲコ対面相手がスカーフもしくは襷でなければ蜻蛉返りで乱数1発(87.5%)で落とすことができるのでAに補正をかけた。
ダストシュートやスカーフを初手で警戒されることが無く初手で1体を瀕死寸前もしくは落とすことができたので3-2から始めるポケモンバトルが出来たり岩石封じを採用してることによりリザウルガへの解答、最低限の起点回避をすることが出来て本当に強くPTにもすごくあってると思った。
選出率(12/12)


ギルガルド/ひかえめ/食べ残し
(シールドフォルム時)
161(204)-x↓-171(4)-74(100↑)-182(92)-94(108)
シャドーボール・身代わり・キングシールド・毒々

ゲッコウガがAに補正をかけているのでゲコゲコ対面相手がスカーフ以外ならば最低乱数以外とんぼ返りで落とせるのでこの枠を改良した。
相手のガルドがあまりにも重たいのでsを振って身代わりを入れることにした。
選出率(2/12)

カプ・コケコ/おくびょう/デンキZ
145-x↓-105-137(172)-106(84)-200(252↑)
10万ボルト・自然のいかり・瞑想・めざめるパワー(氷)

DL調整をしつつ瞑想を持たせることでポリクチの並びを崩せるようにした。ほぼピンポイントではあったが瞑想が生きたり自然のいかりが生きたりといい面は多くあった。
選出率(3/12)

ミミッキュ/いじっばり/ミミッキュZ
155(196)-144(164↑)-119(148)-x↓-125-116
トリックルーム・のろい・じゃれつく・かげうち

展開系の構築を止めるためにトリックルームを採用した。のろいと剣舞は選択だなと感じたので使いやすいようでいいと思う。呪いで良かった場面と剣舞だったらーと思う場面の両方があった。
選出率(4/12)


【総括】
基本選出はゲコミミマンダではあるがミミッキュがうまく使える自信がなかったのと信用していなかったので選出率が低めになってしまったがちゃんと選出出来れば強いと思う。

構築の完成度が高いとこんなにも使いやすいとは思ってなかったので⛄️の構築力は本当にすごいものなんだなと改めて思った。
自分のプレイングはまだまだ浅く特に決勝ではあそこはこーするべきという意見をとても多く言われしその意見は正しいと思い全て自分の成長のために参考にさせてもらった。

勝戦アーカイブ
http://twitcasting.tv/senobi_off/movie/451417688

無駄に長い記事をここまで読んでいただいて本当にありがとうございました。

圧倒的感謝枠→⛄️

その他の質問、決勝のプレイングに対するアドバイスなどがあれば参考にしたいのでFF外でも@kumoruntaaanにDMして貰えると助かります。

S6使用構築+SM総括

 

 

初めまして、こんにちはくもるんです。

S6お疲れさまでした。

SMからポケモンを始めて最後のシーズンだったので自分なりには頑張ったつもりですし割と満足しました。

S1以来モチベが低かったがS6はモチベが高くなり本ロム(くもるん)サブロム(○○○ぽけ!)合わせて500戦近く潜っていました。

対戦していただいた方ありがとうございました。

自己満足のために構築記事を書かせていただきます。

 

 

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最高19xx 最終18xx

サブロムは偽装バンドリゴーリ

最高最終上に同じです。

SDでは1628までいけたので

ウキウキで実機をしていたら割とちゃんと勝てたので

構築の紹介をしたいと思います。

 

 

メガガルーラ 

陽気 4-236-4-x-12-252

猫だまし/捨て身タックル/地震/岩雪崩

最速猫捨て身が使いたかった。

ミミッキュにあと投げしてasだろうとabだろうとひるませて突破していました。

ほぼあとなげから負けてないです。

 

ガブリアス@スカーフ

陽気 AS252D4

逆鱗/地震/岩雪崩/炎の牙

電気の一貫をきったり

リザにあと投げするなど活躍してくれた。

 

テッカグヤ@残飯

腕白 164-4-220-92-28

宿り木の種/守る/身代わり/ヘビーボンバー

唯一好きな陰キャポケモン

選出率は一番低かったが選出した時はちゃんと活躍してくれた。

 

 

メガリザードンY

陽気 CS252 D4

火炎放射/ソーラービーム/エアスラッシュ/地震

テッカグヤギルガルドなど鋼がきついので採用。

地震ヒードランが嫌いだから。

エアスラは馬車が嫌いだから。

正直交換読み地震でウツロとかドラン殺すの死ぬほど気持ちよかったです。

 

 

ギルガルド@霊Z

控え目 156-x-4-252--12-84

シャドーボール/影うち/キングシールド/どくどく

謎調整ガルド、ガブと一緒に何回かくるくるとサイクルを回した。

どくどく霊Zガルドすごい好きだから入れたかった。

 

ゲッコウガ@水Z

臆病 CS252D4

ハイドロカノン/冷凍ビーム/目覚めるパワー(炎)/水手裏剣

初手に投げることが多かった。

ミミッキュに対してめざ炎→水Zが出来たりこの構築で一番強いと思った。

 

カバリザテテフグロス

→ゲコ+ガブ+@1

カバマンダ

→ゲコ+カグヤ+リザ

ガルクレセドラン

→リザorカグヤ+ガブ+ガルド

馬車ランドカグヤポリZ

→ゲコ+ガブ+リザ

オニゴーリ

→運で解決

 

総括

S1 2006 S2 1985 S3 1994 S6 19xx と最初が一番レート高かった僕ですがポケモンをやってよかったと思います。新作は今のところ購入する予定はないですがいろいろ対応したり、何か惹かれる情報でもみかけたらまたやって頑張って2000乗りたいです。

SMでS1~6で対戦してくださった方、オフでお世話になった方ありがとうございました。とても楽しかったです。

 

 

・Special Thanks

構築記事を書けと言ってきたclover

キャス見てくれた方々

まほ名簿のみんな

 

 

真皇杯関西予選予選抜け構築 ~マンダジバコ~

こんにちは。くもるんです。

S4お疲れさまでした。今更ですが書けと言われたので真皇杯のときに使用した構築記事を投稿させていただきます。

読みにくい点や至らない点などあるとおもいますが読んで頂ければ幸いです。

構築記事の投稿は二度目になりますが、一度目の記事はおもちゃにされると思ったのと需要がないと思い消してしまいました。

レートでも頑張って2000に乗せたかったですが予選抜けで満足してしまいました。

 

【構築の紹介】

序盤などにcloverさん(@cloverpoke)に相談しまくったり窓で使ってるのを見てパクりつつ自分でも多少考えてできた構築です。

 

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【個体解説】

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ボーマンダボーマンダナイト

性格:陽気

特性:威嚇→スカイスキン

実数値(メガ前)181(84)-181(204)-101(4)-x-102(12)-160(204)

(メガ後)181-191-151-x-112-182

技構成:恩返し 竜の舞 身代わり 羽休め

A h(4)ミミッキュを確1

H-B 陽気ガブの岩石封じを威嚇込みで身代わりが最大乱数以外耐え

S 最速ジャローダ抜き

 

窓の人たちが使っていたので軸にしようと思い採用しました。

以前に慎重を使ったときはあまりにも扱いきれませんでしたがこの型であれば少しはまともに扱えた気がしました。

調整はcloverさんから頂いたものです。

 

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マンムーこだわりスカーフ

性格:陽気

特性:あついしぼう

実数値:185-182(252)-100-x-81(4)-145(252)

技構成:地震 つららばり 馬鹿力 氷の礫

 

自分で考えていれた枠で元はチョッキで使用していましたがスカーフ持ちがPTにいないと不安だったのでスカーフにしました、スカーフに変更してから方が強かったです。

馬鹿力はゲッコウガバンギラスに打てたらと思い採用しました。

 

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ジバコイル@ハガネZ(デンキZ)

性格:控え目

特性:磁力

実数値:145-x-135-200(252)-111(4)-112(252)

技構成:10万ボルト ラスターカノン 身代わり 目覚めるパワー炎

 

他の5匹が誘うテッカグヤをキャッチして他の5体を通すために磁力で採用しました。受けループもエアームドをキャッチできて強かったです。持ち物は当日はハガネZでしたが普段はデンキZを使用していました。ただ当日に1度だけテッカグヤに負けました、地震持ちテッカグヤガチアンチです。

 

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ミミッキュ@ゴーストZ

性格:控え目

特性:化けの皮

実数値:159(228)-x-104(28)-112(252)-125-116

技構成:シャドーボール 呪い トリックルーム 道連れ

 

vanさんのブログからパクって使用しました。

メタグロスが重たいのと、テテフのサポートのために採用しました。

シャドーボール打った時に驚かれたときは考えたの僕じゃないのになんか嬉しかったです。

 

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カプ・テテフ@こだわり眼鏡

性格:控え目

特性:サイコメイカー

実数値:175(236)-x-107(92)-188(164)-136(4)-117(12)

技構成:サイコキネシス サイコショック ムーンフォース 気合玉

H-B 意地メガバシャのフレドラ耐え

S 無振りグライオン抜き抜き

 

テテフも窓の人たちが使っていたので使用しました。調整はcloverさんから頂いたものです。初手に投げることがとても多く予選でもほとんど初手でした。ヒードランが重かったので気合玉を採用しました、めざ地個体がいなかったのでしぶしぶ気合玉にしましたが全然当てません。

 

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ポリゴン2@しんかのきせき

性格:図太い

特性:トレース

実数値:191(244)-x-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)

技構成:放電 イカサマ 毒々 自己再生

 

ギャラドスボーマンダなどの物理を受けるために採用。

冷Bを切った弊害をそれほど感じなかった。

 

基本選出

テテフ+ポリ2+マンダ

受けループ:マンダ+ジバコ+テテフ

天候パ:ミミッキュ+テテフ+ポリ2

 

 

【感想】

cloverさん真皇杯でも構築についてもありがとうございました。

http://cloverpokemon.hatenablog.com/entry/2017/07/20/032333

同じようなPTのcloverさんの記事です。

決勝トーナメントでは勝てませんでしたが予選抜けが出来てとても嬉しかったです。

レートも頑張りたいと思います。

 

 

 

 

 

 

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ネプちゃん可愛い。

 

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございました。